F1 ingin ajak komunitas gamer dalam merancang peraturan baru

Formula 1 tertarik mengajak para pemain video game untuk membantu menguji peraturan baru di dunia virtual sebelum diterapkan di dunia nyata.

Pemilik baru F1, Liberty Media, terus mengevaluasi arah yang mereka inginkan untuk lomba jet darat di masa depan.

Ross Brawn, motorsport managing director dari F1, mengatakan bahwa salah satu kunci yang harus diperhatikan saat ini adalah bagaimana membuat kualitas balapan menjadi lebih baik.

Brawn juga menambahkan bahwa salah satu cara untuk memastikan kesalahan tidak dibuat dengan memperkenalkan konsep aero atau peraturan yang membuat F1 semakin buruk, adalah dengan mengujinya terlebih dahulu.

Kecanggihan berbagai judul video game balap saat ini membuat sebagian dari mereka sering disebut sebagai "simulator" karena sangat realistis – seperti rFactor dan rFactor Pro yang juga digunakan sebagai basis untuk beberapa simulator profesional.

Dengan demikian, ide baru dapat dipelajari terlebih dahulu sebelum diterapkan di dunia nyata.

Berbicara pada acara F1 Live yang bertempat di London pada hari Rabu, Brawn mengatakan: “Ke mana kami mencari [cara] untuk meningkatkan balapan di masa depan, ada komunitas eRacers yang besar di luar sana. Dengan mereka, kami berpotensi menempatkan lingkungan yang berbeda, dan melakukan perubahan yang berbeda pada cara kita berlomba.

“Kami bisa meminta mereka untuk memberi tahu kita, apakah balapan telah membaik atau tidak.

“Dalam komunitas eRacing, jika kami mengubah aerodinamika mobil dan memberikannya ke komunitas mereka, apakah itu membuat balapan yang lebih baik atau tidak dari pengalaman mereka?

“Ini [simulator yang mereka pakai] tidak berbeda jauh dari simulator yang dipakai oleh tim [balap] sungguhan. Kebanyakan tim F1 memakai software yang dihasilkan dari industri game untuk memberikan lingkungan yang lebih realistis bagi para pengemudi simulator mereka. Ada ruang lingkup dalam area itu, yang sedang kami jelajahi.”

Salah satu tugas yang sedang dikerjakan oleh tim yang dipimpin Brawn saat ini adalah memahami sepenuhnya balapan seperti apa yang sebenarnya para penggemar sukai.

“Pada saat ini, kami mencoba untuk memahami apa yang membuat sebuah balapan bagus: apa yang membuat balapan hebat,” ujar Brawn. “Ini bukan hanya kegiatan salip-menyalip. Anda dapat melihat balapan yang hebat tanpa itu.

“Jika Anda melihat dua mobil bertarung satu sama lain hampir sepanjang lomba, mungkin tidak ada aksi salip-menyalip, namun itu bisa menjadi balapan yang hebat. Kedekatan antara kedua mobil tersebut adalah sesuatu yang menjadi faktor untuk membuat balapan yang hebat.

“Kami menggali semua informasi yang ada pada F1 untuk membangun visi dari apa yang membuat balapan hebat, dan apa yang membuat aksi di lintasan menarik, dan trek mana yang dapat menghasilkan balapan hebat secara konsisten."

Bermain game secara langsung

Brawn juga mengisyaratkan bahwa F1 sedang bekerja keras untuk membuat permainan virtual F1 di mana fans dapat ikut serta dalam sebuah Grand Prix secara langsung.

“Salah satu hal yang akan kami perhatikan secara serius adalah eRacing yang terlibat dengan balapan itu sendiri,” ujar Brawn.

“Jadi, bagaimana kami membuat lingkungan di mana kami memiliki acara yang sedang berlangsung dan fans membalap dengan mobil mereka dalam balapan tersebut.

“Jadi, sebagai contoh, safety car dipanggil dan mereka harus bereaksi dalam lingkungan mereka terhadap hal itu [safety car]. Potensi untuk itu sangat besar,” tutup Brawn.

Tulis komentar
Tampilkan komentar
Tentang artikel ini
Kejuaraan Formula 1
Tipe artikel Breaking news